HandyGames™ agiert als internationaler Indie Game und Premium Mobile Game Publisher und Entwickler.
Bist du auf der Suche nach einem anspruchsvollen Job in der Games-Branche in einem attraktiven Arbeitsumfeld? Möchtest du deine Problemlösefähigkeiten und dein analytisch-logisches Talent nutzen, um PC- und Konsolenspiele einer noch größeren Gruppe von Menschen auf der ganzen Welt zugänglich zu machen? Dann trage zum Erfolg von HandyGames™ bei und nutze die Chance, um für einen der erfolgreichsten deutschen Spieleentwickler und Publisher zu arbeiten! Wir suchen on-site für unseren Hauptsitz in Giebelstadt einen Mobile Rendering Engineer (w/m/d) mit technischem Knowhow und guten Kenntnissen im Bereich der Spieleentwicklung.
STELLENBESCHREIBUNG
Für unser wachsendes Portfolio an hochqualitativen Mobile Games suchen wir ab sofort einen Mobile Rendering Engineer (w/m/d) mit technischem Knowhow.
Arbeite eng zusammen mit unseren Teams aus den Bereichen Art, Design und Programmierung, um Mobile Gaming auf das nächste Level zu bringen.
Im Rahmen deiner Tätigkeit wirst du hauptsächlich mit den folgenden Programmen arbeiten:
Unity
Unreal Engine
Custom engines
Sei dabei und helfe mit, Spiele in Konsolenqualität auf mobile Plattformen zu bringen.
DEINE AUFGABEN
**** Analysiere und optimiere PC- und Konsolenspiele für mobile Plattformen
Optimiere Shader, Texturen, Render Passes und Rendering Features, um die Qualität und Leistung von Game Assets zu verbessern
Evaluiere mögliche Projekte auf ihre technische Machbarkeit
Erstelle und erweitere Tools für Benchmarking, Analyse und Optimierung
DEIN PROFIL
Du hast Erfahrung mit Unity und/oder Unreal Engine und/oder anderen Game Engines
Sicherheit im Umgang mit Android/iOS sind von Vorteil
Du kennst die Besonderheiten und Limitierungen von Mobile GPUs oder hast Interesse dich darin einzuarbeiten
Du bist vertraut mit Grafik-APIs wie Vulkan, Metal oder OpenGL
Du verfügst über technisches Knowhow in Shader Programmierung (HLSL/GLSL oder ähnliches)
Du scheust dich nicht vor Low-Level Details einer (Hardware-)Plattform
Du kennst bereits wichtige Debugging/Profiling Tools wie RenderDoc, Unity Profiler, Unreal Insights, Snapdragon Profiler oder Arm Mobile Studio
Du kannst dich schnell und gut in neue Projekte und Situationen einarbeiten
Du überzeugst mit Eigenmotivation, Verantwortungsbewusstsein, einer sauberen Arbeitsweise und dem Bedürfnis, dich mit uns weiterzuentwickeln
Branchenerfahrung in der Spieleentwicklung ist ein Plus
Du verfügst über sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
HANDYGAMES™ BIETET DIR
40-Stunden-Woche
Flexible Arbeitszeiten und 30 Tage Urlaub
Kurze, schnelle Entscheidungsprozesse dank flacher Hierarchien
Möglichkeit, in einem Team mit erfahrenen Profis zu arbeiten
Moderne Arbeitsplätze ausgestattet mit der neusten Technologie
Angebote vor Ort
Team-Restaurant
Hauseigenes Fitnessstudio
Ladesäulen für Elektroautos
Firmenapartment (auf Anfrage)
Paketannahme-Service
Wir verarbeiten deine personenbezogenen Daten gemäß unserer Datenschutzbelehrung für Bewerber:innen https://www.handy-games.com/de/datenschutzbelehrung-bewerber/ (https://www.handy-games.com/de/datenschutzbelehrung-bewerber/)
Bitte sende uns keine komprimierten Dateien (ZIP/RAR/etc.), Word/Excel Dokumente (doc, docx, xlsx) oder Links. Wir nehmen ausschließlich PDF Dateien an. Vielen Dank.
Bewerben über:
jobs@handy-games.com
Recruiter (w/m/d) Engineering
BKW Engineering SE
PMO Engineering (m/w/d)
FERCHAU GmbH Niederlassung München Mobility
Manager Engineering (m/w/d)
Öngel, Ahmet
Engineering Manager (m/w/d)
Beck & Pollitzer Germany GmbH
Leiter (m/w/d) Engineering
sibecon GmbH